在過(guò)去的一周,扎克伯格的元宇宙遭到不少網(wǎng)友的嘲笑。
此前扎克伯格在Meta年度大會(huì)上發(fā)布了最新的VR頭顯,并向用戶(hù)展示了其旗下的元宇宙社交平臺(tái)地平線世界(Horizon Worlds)中對(duì)于腿部的動(dòng)作捕捉展示,扎克伯格在虛擬世界里自由蹦跳,展示出了優(yōu)秀的流暢度。然而據(jù)外媒爆料,扎克伯格的下半身捕捉并非由自家VR頭顯完成,而是由第三方技術(shù)實(shí)現(xiàn)。
Meta原名臉書(shū),這家著名公司在全面倒向元宇宙后正面臨各種問(wèn)題。此前,Meta內(nèi)部文件顯示,公司最初的目標(biāo)是到2022年年底地平線世界的每月活躍用戶(hù)(MAU)達(dá)到50萬(wàn)。10月16日,Meta內(nèi)部文件被曝光,顯示地平線世界的月度活躍用戶(hù)數(shù)量不足20萬(wàn),遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期。
10月18日,《元宇宙大時(shí)代》作者夏月東在接受貝殼財(cái)經(jīng)記者采訪時(shí)表示,“月活用戶(hù)數(shù)量不多受制于許多要素,如技術(shù)上底層算法的成熟度還不足以應(yīng)對(duì)大規(guī)模的建模,這是Meta為了占住元宇宙這個(gè)陣地所必將付出的代價(jià)?!?/p>
虛擬人物“接腿”遭群嘲不少人嘗試一次再未登錄
在Meta年度大會(huì)上,扎克伯格向公眾展示了一段流暢的視頻:在他旗下的元宇宙社交平臺(tái)地平線世界里,扎克伯格的虛擬化身有“腿”了,而背景的虛擬看臺(tái)上,一眾“無(wú)腿”觀眾正在歡呼雀躍。
此前地平線世界里的虛擬化身只有上半身,因?yàn)閂R頭顯很難準(zhǔn)確估計(jì)出用戶(hù)的肘部或腿等身體部位的實(shí)際位置,這種現(xiàn)象一直被大眾詬病,此次Meta宣稱(chēng)只靠一個(gè)VR頭顯,就能完成對(duì)全身的動(dòng)作捕捉,堪稱(chēng)重大技術(shù)突破??上щS后該公司的發(fā)言人表示,視頻只是“前瞻性演示”,并非已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的新功能。
地平線世界官方社交平臺(tái)視頻截圖。
這已經(jīng)不是扎克伯格的元宇宙第一次遭遇用戶(hù)“差評(píng)”。Meta的內(nèi)部文件顯示,大多數(shù)用戶(hù)在登錄地平線世界后的首月便不會(huì)重復(fù)使用,而且自春季以來(lái)用戶(hù)人數(shù)一直穩(wěn)步下降?!耙粋€(gè)空蕩蕩的世界就是一個(gè)悲傷的世界,”內(nèi)部文件這樣總結(jié)道。
“最開(kāi)始,當(dāng)我?guī)螹eta價(jià)值399美元的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備進(jìn)入元宇宙時(shí),我確實(shí)為點(diǎn)綴著熱氣球的金色天空而感到驚嘆?!币幻仄骄€用戶(hù)在表示,“但此后我發(fā)現(xiàn),很多時(shí)候這里一個(gè)人都沒(méi)有,并且有時(shí)我會(huì)卡在某個(gè)地方不知道如何移動(dòng),周?chē)矝](méi)有人幫忙。”另一名女性用戶(hù)則表示,她在進(jìn)入地平線世界中最受歡迎的虛擬空間肥皂石俱樂(lè)部時(shí)遭到了其他用戶(hù)的臟話騷擾。
地平線世界用戶(hù)、IT項(xiàng)目經(jīng)理卡洛斯·席爾瓦表示,用戶(hù)對(duì)地平線世界的興趣在2021年圣誕節(jié)前后達(dá)到頂峰,當(dāng)時(shí)每次訪問(wèn)最多能看到400名用戶(hù),但最近幾個(gè)月這個(gè)數(shù)字已經(jīng)減少到150人,甚至?xí)?,“元宇宙是關(guān)于10年后的未來(lái),而不是明年的未來(lái)。”他說(shuō)。
為了增加用戶(hù),扎克伯格甚至要求員工購(gòu)買(mǎi)自家的VR設(shè)備并在元宇宙里參加公司會(huì)議。
這依然無(wú)法挽回用戶(hù)和投資者“用腳投票”。截至2022年10月19日,Meta股價(jià)為132.2美元/股,相比去年同期股價(jià)已下跌60.4%。根據(jù)相關(guān)財(cái)報(bào),2021年Meta旗下的虛擬現(xiàn)實(shí)部門(mén)總收入約23億美元,凈虧損近102億美元。
在夏月東看來(lái),Meta和本身就擁有智能硬件設(shè)備的廠商不同,更需要VR設(shè)備去鏈接用戶(hù),其邏輯與同樣收購(gòu)了國(guó)內(nèi)VR眼鏡廠商的字節(jié)跳動(dòng)如出一轍,“目前,臉書(shū)已經(jīng)擁有了大量用戶(hù),因此必須通過(guò)硬件載體去提升用戶(hù)黏性,以創(chuàng)造未來(lái)。因此雖然當(dāng)前VR設(shè)備技術(shù)還不是很成熟,用戶(hù)體驗(yàn)感還不是特別好,但Meta依然堅(jiān)持這一方向,作為先行者,這是它必將經(jīng)歷的挫折?!?/p>
體驗(yàn)難過(guò)關(guān)“元宇宙”化面臨缺人窘境
實(shí)際上,扎克伯格推出的首個(gè)元宇宙虛擬形象就被廣泛批評(píng)形象風(fēng)格過(guò)于簡(jiǎn)單,人物建模甚至直追十年前的“天線寶寶”。雖然此后地平線世界的人物建模不斷精細(xì)化,但其人物畫(huà)面和質(zhì)量相比已經(jīng)成熟的游戲行業(yè)仍然差得很遠(yuǎn)。
扎克伯格在社交平臺(tái)分享的他與元宇宙中的“埃菲爾鐵塔”的自拍
目前,元宇宙發(fā)展不順利并非Meta一家面臨的情況。去年,歌手林俊杰曾在社交平臺(tái)上透露,自己在元宇宙世界“分布式大陸(Decentraland)”上花費(fèi)近50萬(wàn)元人民幣購(gòu)買(mǎi)了3塊虛擬土地,一度引發(fā)熱議。但如今,分布式大陸的用戶(hù)數(shù)量也急轉(zhuǎn)直下。
根據(jù)區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)提供商DappRadar的數(shù)據(jù),“分布式大陸”在24小時(shí)內(nèi)的“活躍用戶(hù)”僅有38人。對(duì)此,分布式大陸回應(yīng)稱(chēng),其所謂的“活躍用戶(hù)”并不是在線人數(shù),而是近期登錄并進(jìn)行交易的用戶(hù)人數(shù)。分布式大陸表示,其游戲每天的平均在線人數(shù)在8000人左右,月活躍用戶(hù)數(shù)量約為5萬(wàn)人。 不過(guò),對(duì)于估值12億美元的分布式大陸而言,這樣的月活用戶(hù)數(shù)量顯然難盡人意。
反觀國(guó)內(nèi),雖然不少公司都推出了向元宇宙進(jìn)行布局的計(jì)劃,但真正搭建起了元宇宙平臺(tái),往往效果并不如預(yù)期,其本質(zhì)仍然是用戶(hù)體驗(yàn)不佳導(dǎo)致的“缺人”,還有更多的平臺(tái)仍然處在“摸著石頭過(guò)河”的階段。
2021年9月,中青寶(18.690, -0.34, -1.79%)宣布推出《釀酒大師》,由于該款游戲號(hào)稱(chēng)與元宇宙掛鉤,中青寶也因此迎來(lái)一波漲勢(shì),市值增至近100億元。但游戲上線后,《釀酒大師》卻被批評(píng)制作粗糙,不像游戲反倒像賣(mài)酒平臺(tái)。今年5月,中青寶回復(fù)深交所問(wèn)詢(xún)時(shí)透露了該游戲H5版本測(cè)試期間的盈利狀況,上線近三個(gè)月總流水僅2444元。此外,還有用戶(hù)在應(yīng)用商店評(píng)價(jià)某平臺(tái)元宇宙APP“建模粗糙、場(chǎng)景單一”。
今年9月,貝殼財(cái)經(jīng)記者曾受邀體驗(yàn)?zāi)彻拘鲁闪⒌脑钪嫫脚_(tái),但在體驗(yàn)過(guò)程中,記者發(fā)現(xiàn)其控制難易程度以及人物建模精細(xì)程度等均遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如《和平精英》等玩家人數(shù)較多且運(yùn)營(yíng)多年的手游。
有從事游戲行業(yè)的人士向貝殼財(cái)經(jīng)記者表示,如果想要從VR上切入元宇宙,并且讓其在C端獲得成功,就必須要解決VR設(shè)備的舒適度問(wèn)題,包括顯示分辨率、續(xù)航時(shí)間、內(nèi)容等都需要上一個(gè)臺(tái)階才有可能,但如果不從VR設(shè)備切入元宇宙,那么“你肯定打不過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲,畢竟游戲在內(nèi)容和玩家基礎(chǔ)上要遠(yuǎn)遠(yuǎn)成熟于一個(gè)只有‘元宇宙’旗號(hào)的新入場(chǎng)公司?!?/p>
目前,在業(yè)績(jī)表現(xiàn)上一枝獨(dú)秀的元宇宙概念公司當(dāng)數(shù)被稱(chēng)為“元宇宙第一股”的羅布樂(lè)思,根據(jù)該公司公布的2022年第二季度財(cái)報(bào),羅布樂(lè)思報(bào)告期內(nèi)營(yíng)收5.91億美元,同比增長(zhǎng)30%;日活躍用戶(hù)數(shù)(DAU)約為5220萬(wàn),同比增長(zhǎng)21%。
貝殼財(cái)經(jīng)記者注意到,羅布樂(lè)思之所以能夠迎來(lái)收入增長(zhǎng),雖然元宇宙概念也是其中之一,但更重要的是其開(kāi)創(chuàng)了在游戲平臺(tái)內(nèi)用戶(hù)能夠自創(chuàng)游戲的工具,并且擁有很多的用戶(hù)自創(chuàng)內(nèi)容。除此之外,它更像一個(gè)運(yùn)營(yíng)成功的網(wǎng)絡(luò)游戲。
有二級(jí)市場(chǎng)分析師對(duì)記者表示,目前市場(chǎng)對(duì)大部分智能終端和元宇宙社交反應(yīng)平平,主要原因是仍然缺乏面向普通消費(fèi)者的國(guó)民級(jí)別應(yīng)用,這可能與目前技術(shù)水平仍處于發(fā)展初期有關(guān),所以雖然Meta一再“砸錢(qián)”,但人物形象仍較為粗糙。希望隨著技術(shù)的發(fā)展,VR設(shè)備能夠更加普及,當(dāng)人們開(kāi)始習(xí)慣頭戴VR完成工作時(shí),元宇宙才有可能真正“接地氣”走進(jìn)更多人的生活。